fomo-Tagesaktivität explodiert: Wird Meme-Trading jetzt wie Kurzvideos?

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Autor: @ponyo_fp, Four Pillars

Übersetzung: AididiaoJP, Foresight News

 

Kernpunkte

Trading ist zu einem Zuschauergeschäft geworden. In Apps wie fomo wird jeder Trade mit Gewinn und Verlust im öffentlichen Feed veröffentlicht. Die täglich aktiven Trader von fomo sind innerhalb eines Jahres von 1.100 auf über 90.000 gestiegen.

Die Plattformen bezahlen Trader inzwischen auf ähnliche Weise wie Medienunternehmen Talente. Pump.fun hat 483 Millionen US-Dollar an Creator ausgeschüttet und bietet Top-Tradern ein Monatsgehalt von 30.000 US-Dollar, wenn sie ausschließlich auf der eigenen Plattform handeln.

Im August führten beide Apps „Clan/Squad“-Funktionen ein, die Positionen mehrerer Mitglieder auf einem gemeinsamen Scoreboard bündeln. Das ist ein frühes Signal: Fans organisieren sich nach Trading-Historie statt nach Follower-Zahlen in Trading-Gruppen.

Öffentliche Gewinne und Verluste zeigen, wer gewinnt – aber nicht, wie viel man verdient, wenn man folgt. Von 292.531 fomo-Wallets erzielten nur 6 % über einen 90-Tage-Zeitraum letztlich Gewinn, der Medianverlust lag bei 120 US-Dollar, und die Gewinne der Top-Konten sind größtenteils unrealisiert.

Am 6. September postete ein Trader einen Rekrutierungsaufruf. Er suchte Mitglieder für seinen Clan. Das ist eine neue Funktion in der pump.fun-App, mit der sich Positionen mehrerer Trader unter einem Namen und einem Scoreboard bündeln lassen. Neue Mitglieder treten dem Clan bei und „kämpfen gemeinsam“ in Telegram-Sprachräumen. Follower-Zahlen sind ihm egal, wichtig ist nur der Nachweis, dass man traden kann. Der beste Beweis, sagt er, sei ein pump.fun-Konto, damit er die Trade-Historie überprüfen kann. Damals hatte der Clan nur drei Mitglieder, offene Positionen von 300.790 US-Dollar und ein Tagesplus von 11 %. Ziel sei es, auf über eine Million US-Dollar zu wachsen.

Ein Kollege leitete mir den Post weiter und stellte die eigentliche Frage dieses Artikels: Ist das noch Trading – oder ist es etwas anderes geworden? Zur Klarstellung: Ich trade selbst auf fomo und pump.fun mobil und habe dabei ziemlich viel Spaß, was mein Urteil beeinflussen könnte.

 

Trading ist Content

Sobald ein Trade öffentlich ist, wird er zu Content; Content zieht Zuschauer an; Zuschauer erzeugen den nächsten Trade. Was diesen Kreislauf antreibt, ist das Smartphone – das gab es in der letzten Meme-Welle noch nicht. Im Januar 2025 fand Trading noch in Telegram-Bots oder Browser-Terminals statt, geprahlt wurde auf X. In diesem Sommer ist beides in derselben App vereint.

Die mobilen Apps von fomo und pump.fun platzieren Feed und Order-Button auf demselben Bildschirm. Auf dem am schnellsten wachsenden fomo wird jeder Trade mit Gewinn und Verlust im öffentlichen Feed veröffentlicht. Jedes Konto hat Tages-, Wochen-, Monats- und Gesamtranglisten. Follower sind nicht mehr „Leute, die deine Meinung mögen“, sondern „Leute, die deine Trades gesehen haben und hoffen, dass der nächste auf ihrem Handy aufpoppt“.

Das Wachstum ist rasant. Allein auf Solana lag die Zahl der täglich aktiven fomo-Trader vor einem Jahr bei durchschnittlich 1.100 und überstieg im August dieses Jahres 90.000 – Robinhood Chain, wo inzwischen der Großteil des Volumens läuft, ist da noch nicht eingerechnet. Am 21. August erreichte die App Platz drei der US-iPhone-Finanz-Apps und überholte Cash App. Der konkurrierende Launchpad pump.fun hat seit Beginn der Creator-Beteiligung im Mai letzten Jahres 483 Millionen US-Dollar an Token-Ersteller ausgezahlt und selbst rund 653 Millionen US-Dollar einbehalten. Für jeden Dollar, den die Plattform verdient, gehen 74 Cent an die Talente.

 

Trader werden zu neuen Influencern

Wenn Trading Content ist, sind Plattformen Medienunternehmen. Medienunternehmen buhlen um Talente. Im August sickerte ein pump.fun-Vertrag für Top-Trader durch: 20.000 US-Dollar Signing-Bonus, 30.000 US-Dollar Monatsgehalt, Mindestvolumen, mindestens vier öffentliche Calls pro Monat – und gleichzeitig muss das fomo-Konto geschlossen und erklärt werden, nur eine Wallet zu nutzen.

Im selben Monat begann pump.fun, Caller zu bezahlen, die Volumen generieren. Der tägliche Preispool startete bei 15.000 US-Dollar, stieg innerhalb von zwei Wochen auf 300.000 US-Dollar und erreichte am 1. September eine Million US-Dollar pro Tag. An dem Tag, an dem die Million ausgezahlt wurde, fraßen Buybacks plus Call-Belohnungen die gesamten Tageseinnahmen der Plattform auf. fomo gibt ein Viertel der Gebühren geworbener Nutzer an den Werber weiter. Pons schüttet 70 % jeder Gebühr an die Token-Ersteller aus.

Quelle: X (@CLR_fomo)

Wenn sich Produkte kaum unterscheiden, gewinnt man Marktanteile über den Preis. Eine subtilere Form des Preiswettbewerbs im Markt ist, den Nutzern weniger Sicherheit zu bieten. Aufmerksamkeit ist dieselbe Ware. Gleiche Token, gleiche Chain, gleiches Scoreboard – den Apps bleibt nur noch das Bieten. Wer am meisten für Traffic zahlt, gewinnt.

Die Form der Influencer-Ökonomie ist bekannt, und hier ist es genauso. Von den 2,23 Millionen Adressen, die auf pump.fun Creator-Ausschüttungen erhalten haben, verdienten 1,67 Millionen insgesamt weniger als 10 US-Dollar; etwa 9.000 erzielten über 10.000 US-Dollar. Das ist die YouTube-Verteilung – und die Verteilung jedes Mediums, bei dem Zuschauer Talente über die Plattform bezahlen. Der Unterschied: Hier wetten die Zuschauer gleichzeitig gegen die Talente.

 

Gemeinsam traden

Mit Clans beginnt der Feed, Ranglisten anzuzeigen. fomo führte Clans am 10. August ein und rankt sie nach dem kombinierten Wochen- und Monatsgewinn der Mitglieder. Zum Start gab es 50, drei Wochen später 150. Die pump.fun-Version heißt Squads und wurde elf Tage nach dem fomo-Launch entdeckt. Bald verkauften Dritte Schlüssel für private Clan-Chaträume – die internen Gespräche der Clans wurden selbst zum Asset.

Meme-Trading hat drei Runden durchlaufen, jede ein anderes Spiel.

Die erste Launchpad-Ära glich Roulette: Jeder konnte launchen, niemand hatte Durchblick, das meiste hing vom Glück ab.

Die zweite Runde nennen Trader selbst die „Cabal-Ära“, eher wie Poker: Vor dem Launch wurden Chips in gebündelte Wallets geschoben, die versteckte Information war, wer die Token hält.

Die aktuelle Runde ähnelt eher Backgammon. Alles auf dem Brett ist sichtbar. Welche Positionen die Top-Halter haben, wann sie eröffnet wurden, wann sie verkaufen – alles einsehbar.

Der Clan hat die verdeckte Karte nicht entfernt, sondern eine weitere hinzugefügt. Man sieht immer noch nicht, was die drei im Sprachraum vereinbart haben, bevor der Trade veröffentlicht wurde.

 

Der Vampir-Krieg

Was eine organisierte Gruppe mit sichtbaren Chips anrichten kann, haben die letzten beiden Wochenenden auf Robinhood Chain gezeigt. Robinhood emittiert tokenisierte Versionen von rund 190 Aktien, geprägt von einem autorisierten Teilnehmer und nur während der Handelszeiten. Am Sonntag, dem 30. August, absorbierte eine Meme-Münze, die mit tokenisiertem HIMS gepaart war, 81 % aller 15.227 HIMS-Token und trieb den Preis bei einem Volumen von 39.000 US-Dollar auf 132,64 US-Dollar – die Aktie hatte am Freitag bei 28,84 US-Dollar geschlossen. Als der Präger am Montag zurückkehrte, verschwand die Prämie innerhalb einer Stunde. In dieser Woche fiel die Aktie um 6 %, kein Short Squeeze. Der CEO des Unternehmens, das einem Short Squeeze ausgesetzt war, folgt jetzt dem Konto der Münze.

Dann kam AMC. Eine Woche zuvor hatte eine Münze namens CINEMA dasselbe Spiel mit tokenisiertem AMC gespielt, fast unbemerkt. In der Nacht zum 3. September postete der AMC-CEO, Robinhoods Token seien ein „falscher Markt“ und forderte ein „sofortiges Ende“. Wenige Minuten nach Mitternacht wurde eine Münze namens A MEME COIN gestartet; 40 Minuten nach seinem zweiten Post lag die Marktkapitalisierung bei 151 Millionen US-Dollar. Bis 8 Uhr morgens hatte ihr Pool 547.000 der damals 1,1 Millionen tokenisierten AMC-Token aufgenommen. Der ursprüngliche Pool hatte nur noch 30.000 Token. Der ursprüngliche Pool ist jetzt etwa eine Million US-Dollar wert. Robinhoods General Counsel antwortete: „Schicken Sie Ihre Anwälte, wir werden sie aufklären.“ Der CEO fragte: „Was gibt es zu befürchten?“ Am 28. Januar 2021 flehten AMC-Aktionäre Robinhood an, sie kaufen zu lassen. Am 4. September 2026 fleht der AMC-CEO Robinhood an, es zu stoppen – Robinhood lehnt ab. Kommt Ihnen das bekannt vor?

 

Wie steht es wirklich um die Gewinnquote?

Wer schon einmal am Wettfenster stand, weiß: Ein Favorit allein enthält keine Information, denn jeder kann ihn sehen. Entscheidend ist, ob die Quote fair ist. Öffentliche Gewinne und Verluste legen die Favoriten offen: die App selbst, die Top-20-Konten mit zusammen 82 Millionen US-Dollar ausgewiesenem Gewinn, die Clan-Anführer. Was nicht veröffentlicht wird, ist das Geschäft, dem sich Späteinsteiger gegenübersehen.

Midcurver77s öffentliche Dune-Abfrage hat das ausgerechnet. In den 90 Tagen bis Mitte August erzielten von 292.531 Wallets, die über fomo Solana getradet haben, 6,16 % Gewinn; von diesen Gewinnern verdienten wiederum 88 % weniger als 100 US-Dollar. Die Median-Wallet verlor 120 US-Dollar. Zusammen verloren diese Wallets 1,26 Milliarden US-Dollar. Zum Vergleich zieht er ein Casino mit etwa 1 % Hausvorteil heran – dort sind in einem ähnlichen Zeitraum noch etwa 37 % der Spieler im Plus. Gleichzeitig sind die 82 Millionen US-Dollar an der Spitze größtenteils unrealisierte Gewinne aus offenen Positionen in wenigen Token in dünnen Pools.

Vor ein paar Tagen scherzte ich beiläufig, ob ein Thesenbeitrag eines Top-Traders inzwischen einem früheren CEX-Listing nahekommt. Halb im Spaß. Jemand antwortete mit einer bereits kursierenden Liste, die Trader danach einstuft, „welcher Börsenstufe ein Post entspricht“ – ganz oben Binance Spot, ganz unten zweitklassige asiatische Börsen.

Die Liste ist absurd, und weder Ersteller noch Verbreiter glauben wirklich, ein Post sei ein Listing. Aber darum geht es nicht. Entscheidend ist: Der Markt beginnt, Trader so zu betrachten wie früher Börsen – wessen Aufmerksamkeit Preise bewegen kann.

Quelle: X (@ponyo_fp)

 

Ausblick

Meine Einschätzung:

Trading ist zu Unterhaltung und Content geworden.

Plattformen sind jetzt Medienunternehmen. Sie buhlen mit Verträgen, Call-Prämienpools und Gebührenbeteiligungen um Talente. Aufmerksamkeit ist eine Ware, und die Gebote gehen nur in eine Richtung.

Die Gewinnchancen für Follower sind schlecht, und Clans ändern daran nichts. Clans machen nur die Gewinnerseite organisierter und die Verliererseite größer.

Ein Vampir-Trade, der gewinnen kann, ist der, der zuerst den Float absaugt; wird der Float abgesaugt, ist das ein Short Squeeze. Der Squeeze endet, wenn der Float wieder wächst.

Wenn du einem Clan beitrittst, mach dir zuerst klar, in welcher der drei Runden du spielst – und ob du derjenige bist, der das Spiel kontrolliert.

Zum Schluss das Wort an Charlie Munger, denn das Wettfenster ist der passende Abschluss. Er nannte die Pferderennbahn den reinsten Markt: Das Geld aller fließt in denselben Pool, die Bahn zieht zuerst etwa 17 % ab, und die Quote jedes Pferdes bestimmt sich aus dem Pool-Anteil, der auf es gesetzt wurde. Wer am schnellsten läuft, kann jeder sehen. Doch wenn du es siehst, sehen es auch die anderen, und das gesetzte Geld hat die Auszahlung bereits auf fast nichts gedrückt. Also verliert der Durchschnittswetter den Bahnanteil, die Klügeren verlieren etwas weniger. Die wenigen, die gewinnen können, sagt er, „setzen äußerst selten.“ Sie warten, bis die Menge ein Pferd falsch bepreist hat, und setzen dann groß.

Dieser Inhalt dient nur zu Informations- und Bildungszwecken und stellt keine Investitionsberatung in Bezug auf BTCC dar. BTCC unternimmt alle Anstrengungen, kann jedoch nicht die Wahrheit, Genauigkeit oder Originalität des oben stehenden Inhalts garantieren.

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