トラフィック過多!Solana予測プラットフォームWorld、ローンチ日に「嬉しい悲鳴」

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著者:Nicky、Foresight News

 

9月9日、Solana予測市場プラットフォームWorldの単独サイトworld.xyzが正式にローンチし、100万人以上のウェイトリストユーザーに開放されました。市場はNFLレギュラーシーズン全試合、7大サッカーリーグ、F1、2026年中間選挙、連邦準備制度理事会(FRB)の次回金利決定をカバーしています。

7月以来、WorldはPhantomウォレット内の組み込み機能として運営され、累計15万以上の市場をローンチしてきました。しかし、単独サイトが公開された当日、トラフィックが予想を大幅に上回り、ウェブサイトが過負荷となり一時的にオフラインになりました。

9月10日未明のWorld公式の投稿によると、当日のトラフィックは「文字通りサイトを過負荷にする」ほどでした。チームは予防的にウェブサイトをシャットダウンして修理を行い、すべての資金は安全であり、報酬活動は修正後に再開されると強調しました。投稿時点では、ウェブサイトはまだ復旧していませんでした。

このトラフィック急増の直接的な要因は、公式が同時に開始した初回取引報酬キャンペーンでした。

コミュニティのフィードバックによると、キャンペーンの流れは、アカウント作成、Xアカウントの連携、予測取引の完了、そしてPhantomの米ドルステーブルコインCASHで決済される報酬の請求というものです。公式は固定の報酬スケジュールを公開しておらず、報酬はユーザー、期間、適格性によって異なります。一部のユーザーは378ドルを受け取ったと報告しており、コミュニティでは最大約500ドルに達する可能性があると言われています。

暗号ブロガーのChen Xiaomengは、報酬はXアカウントのフォロワー数に関連しており、1万人のフォロワーで約80ドルに相当すると投稿しました。この主張は公式には確認されていませんが、コミュニティではキャンペーン設計の潜在的なロジックとして一般的に見られています。キャンペーン中には技術的な問題も発生し、USDCの入金が反映されない、リフレッシュ後にデポジットアドレスが変更される、取引完了後に報酬が受け取れないなどの報告がありました。一部の国では参加が制限され、すべてのグローバルユーザーが報酬を請求できるわけではありませんでした。

実際、Worldは以前から注目を集めていました。Foresight Newsは6月30日に「正式に自己紹介していないWorldがPhantomの予測市場開示に登場」というレポートを公開しました。当時、Worldはまだ具体的な機能をローンチしていませんでしたが、すでにPhantomの予測市場開示情報に登場していました。

Worldの決済システムは完全にステーブルコインCASHを中心に構築されています。CASHはPhantomが日常使用のために設計した米ドルステーブルコインで、米ドルに1:1でペッグされ、BridgeとStripeのOpen Issuanceプラットフォームによって発行されています。Worldの予測コントラクトはバイナリの「はい/いいえ」形式で提示され、開始と決済の両方がCASHで完了します。ユーザーはフロントエンドでUSDCまたはSOLをCASHに変換して取引に参加でき、利益、報酬、ポジションのクローズはすべてCASHで受け取ります。この設計は、Worldでのすべての取引がPhantomのステーブルコインのユースケースを生み出し、USDCのような外部決済資産に依存しないことを意味します。

PhantomのWorldへのサポートはウォレット接続に限定されません。Phantomの開示ページによると、2026年6月1日から、Phantom内で新たに開かれる予測ポジションはWorld Prediction Marketsによって提供され、以前はエントリーポイントとしてKalshiとDFlowが使用されていました。WorldのPhantomへの組み込みは、Solana最大のコンシューマーウォレットの既存トラフィックを直接継承することを意味し、短期間で5万人以上のユニーク予測者を蓄積できた鍵となっています。

単独サイトのローンチ後、2つの経路が並行して走ります:Phantomはフロントエンド、ウォレット、CASHアカウント、ユーザー配信を提供し、Worldは市場プロトコル、注文ルーティング、決済ロジックを提供します。ChainlinkはData StreamsとCREを通じて高速な市場データと自動決済を提供し、従来の手動レビューやトークン保有者投票メカニズムを置き換えます。

データの観点から見ると、Worldは主流プラットフォームと比較して依然として大きな差があります。Duneのデータによると、Worldの現在の総予測取引量は約3100万ドルで、ユニーク予測者は約5万3600人です。一方、Duneのデータによると、Polymarketの8月17日の週の総取引量は約23億4000万ドルで、7月のアクティブアドレスは約57万3000でした。

Worldがユーザー獲得にポイントやエアドロップではなく初回取引報酬を選択したのは、この競争環境における現実的な判断です。Xアカウントの連携という設計は、実ユーザーの識別とボットの排除に役立ち、ソーシャル拡散を活用してリーチを拡大します。報酬額がフォロワー数に連動するというコミュニティの推測が正しければ、Worldは単にアドレス数を追求するのではなく、ある程度の影響力を持つユーザーを引き付けることを好むことを意味します。公式情報によると、Worldには現在ポイントプログラムはなく、トークン発行計画も発表されていません。

Solanaエコシステムの観点から見ると、Worldのユーザー獲得キャンペーンは2つの目標を同時に果たします:Phantomウォレットへの新規ユーザーの誘致と、CASHステーブルコインの流通規模の拡大です。CoinMarketCapのデータによると、CASHの現在の時価総額は約1億2500万ドルで、USDTの1883億8000万ドル、USDCの743億1000万ドルとは対照的です。Worldでのすべての取引と報酬分配はCASHへの実際の需要を増加させ、PhantomはSolana最大のコンシューマーウォレットとして、そのユーザーベースを通じてCASHの潜在的な配信ネットワークを提供します。

取引報酬キャンペーン終了後にWorldがユーザーを維持し、初回取引者を長期ユーザーに転換できるかどうかは、今後の観察が必要です。

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