Cérebro de mosca-da-fruta aberto pela Google aprende a jogar e a negociar criptomoedas

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Autor: Nancy, PANews

Uma mosca-da-fruta, assim que teve o cérebro totalmente mapeado, já está a dominar os círculos tecnológicos e as comunidades cripto.

Recentemente, depois de a Google ter tornado público o mapa completo do cérebro de uma mosca-da-fruta, esta investigação neurocientífica de uma década saiu rapidamente do laboratório: houve quem a pusesse a jogar videojogos, a ver vídeos, a tomar decisões económicas e até a lançar e negociar criptomoedas.

 

Depois de o cérebro da mosca-da-fruta ser replicado por IA, os internautas inventaram novas brincadeiras

A 3 de setembro, a equipa de investigação da Google, em conjunto com o HHMI Janelia Research Campus e colaboradores científicos, anunciou a conclusão do primeiro conectoma completo do cérebro e do sistema nervoso central de uma mosca-da-fruta macho adulta, o MaleCNS v1.0. Os resultados foram publicados no mesmo dia na revista Cell. Isto significa que, pela primeira vez, os cientistas reconstruíram integralmente, à escala de neurónios e sinapses individuais, os circuitos neuronais de uma mosca-da-fruta macho adulta real, desde o cérebro e os lobos óticos até ao cordão nervoso ventral.

A IA desempenhou um papel fundamental. A equipa reconstruiu milhões de imagens bidimensionais de microscopia eletrónica em morfologias neuronais tridimensionais e, após verificação e anotação manuais, identificou mais de 166 mil neurónios, cerca de 125 milhões de ligações sinápticas e aproximadamente 11,7 mil tipos de neurónios. Em número de neurónios, este é um dos maiores mapas cerebrais completos verificados manualmente até à data.

Mais importante ainda, este mapa não diz apenas aos investigadores "o que existe no cérebro da mosca-da-fruta", como também estende os circuitos neuronais até aos lobos óticos e à ligação cervical completa, permitindo seguir, na mesma mosca-da-fruta, o percurso desde a entrada sensorial até à saída motora.

É claro que o sistema nervoso central da mosca-da-fruta tem apenas mais de cem mil neurónios, uma escala incomparável com o cérebro humano, que possui cerca de 86 mil milhões de neurónios. Mas, para a neurociência, este mapa completo do sistema nervoso central do macho continua a ser um "manual de instruções" extremamente valioso.

E quando este mapa foi tornado público, as coisas rapidamente se tornaram interessantes. Esta mosca-da-fruta, que antes só existia em laboratório, depressa se transformou no "novo brinquedo" de programadores e internautas, com experiências criativas a surgirem em catadupa.

Por exemplo, o programador @evnsnclr usou o GPT-6 Astra para ligar a simulação da rede neuronal da mosca-da-fruta ao jogo sandbox 3D Minecraft, utilizando a atividade neuronal simulada para conduzir uma mosca-da-fruta virtual a voar, limpar-se, comer e fugir.

Um engenheiro de software da Coinbase usou o conectoma completo MaleCNS v1.0 de uma mosca-da-fruta macho adulta para tentar treinar o cérebro da mosca a jogar o clássico Doom. Na experiência, cada frame do jogo estimula neurónios sensoriais, e a atividade neuronal é mapeada em comandos de controlo do jogo; quando a mosca sofre danos, são aplicados estímulos a duas células dopaminérgicas PPL101 como sinal de reforço, para observar se o cérebro da mosca consegue aprender a sobreviver no jogo.

Houve também jogadores que partilharam vídeos da simulação do cérebro da mosca-da-fruta a brandir sabres de luz e a acertar em blocos no jogo de RV Beat Saber, afirmando que estão a treinar a reatividade do córtex visual com o objetivo de alcançar uma jogabilidade reativa totalmente autónoma através de aprendizagem por reforço, na esperança de usar o conectoma completo da mosca para explorar a capacidade de aprendizagem de cérebros biológicos de pequena escala em tarefas rítmicas complexas.

Kevin, engenheiro de software da Tesla, introduziu o vídeo da música "Bad Apple" no simulador do cérebro da mosca-da-fruta, mostrando em tempo real os padrões de atividade neuronal e acionando simultaneamente os movimentos das pernas e das asas do modelo da mosca. Outros criaram uma simulação interativa WebGPU no browser baseada no conectoma cerebral da mosca, permitindo aos utilizadores "desenhar" neurónios no Chrome e estimulá-los, observando em tempo real o comportamento do modelo 3D da mosca a andar, virar, voar ou fugir.

E há internautas que, não contentes em pôr a mosca a jogar, começaram a atribuir-lhe tarefas ainda mais absurdas. Alguém fez um "reforço de controlo cerebral" à mosca, obrigando-a a ver vídeos curtos no "FlyTok" e aplicando reforço artificial através da medição da atividade dos neurónios dopaminérgicos, numa tentativa de lhe proporcionar o máximo prazer e criar uma mosca mais feliz do que todas as outras moscas juntas. Outros ligaram o cérebro da mosca ao Banco Central da República da Turquia (TCMB) para que fosse ela a decidir as taxas de juro. Os resultados mostram que, em comparação com os humanos, a mosca tende a definir taxas de juro mais baixas, enquanto a inflação final não difere muito.

Além disso, perante a insistência dos internautas em atirar a mosca para todo o tipo de "ambientes de pesadelo", houve até programadores que começaram a defendê-la, afirmando estar a desenvolver um simulador onde a mosca não precisa de passar por esses tormentos, bastando ficar num paraíso virtual para moscas a voar livremente.

Estas experiências criativas de segunda geração fizeram com que um resultado de investigação originalmente do domínio da neurociência saísse rapidamente do laboratório e se tornasse um tema quente de entretenimento e discussão, com algumas publicações a alcançarem dezenas de milhões de visualizações.

 

A mosca-da-fruta começa a negociar criptomoedas de forma autónoma e a capitalização das memecoins associadas dispara para dezenas de milhões

Uma experiência aberta com tanto potencial de discussão depressa atraiu a atenção da comunidade cripto.

Alguém pôs diretamente o cérebro da mosca-da-fruta a emitir tokens autonomamente na blockchain. Os utilizadores podem consultar a atividade neuronal da mosca e os registos de verificação na blockchain através de um site, rever todo o processo de emissão do token e até interagir diretamente com esta mosca simulada.

Houve programadores que tentaram pôr a mosca digital a negociar memecoins. Nesta experiência, os dados de preços em tempo real são convertidos em estímulos gustativos e olfativos para a mosca, e o comportamento da mosca simulada determina as operações de negociação: andar para a frente significa comprar, recuar significa vender e limpar o corpo significa manter.

Outros puseram a mosca a ver gráficos de velas para negociar criptomoedas. Alex Wormuth, engenheiro de software da Coinbase, ligou o conectoma cerebral completo da mosca a um sistema de negociação, dando-lhe 100 dólares iniciais para decidir autonomamente a compra e venda de Bitcoin na Coinbase. Concretamente, o preço da Bitcoin é codificado como entrada visual, e a atividade neuronal simulada é convertida diretamente em ordens de negociação; quando a negociação gera lucro, o sistema estimula os neurónios dopaminérgicos, fornecendo à mosca um feedback semelhante a um sinal de recompensa para aprendizagem por reforço. Até agora, o desempenho da mosca na negociação de criptomoedas não é mau: acumula uma perda de apenas 0,59%.

E o que mais entusiasmo gera no mercado cripto é a memecoin FLYBRAIN, emitida na Robinhood Chain por programadores que usaram o sistema de simulação do conectoma cerebral completo de uma mosca-da-fruta real. Neste projeto, o cérebro da mosca é responsável por gerar a descrição do token e o ticker, enquanto o dispositivo experimental determina o nome, o par de negociação e a taxa. Os programadores afirmam que o sistema não treinou novas ligações neuronais, apenas ajustou os pesos sinápticos, e que testes de modo claro/escuro verificaram que a entrada visual da mosca participou efetivamente na decisão.

Possivelmente influenciada pelo facto de Marc Andreessen, cofundador da a16z, ter seguido a conta do projeto, a capitalização de mercado desta memecoin chegou a ultrapassar os 55 milhões de dólares, tendo agora recuado para cerca de 27 milhões. Curiosamente, o par de negociação da pool de liquidez da FLYBRAIN escolheu deliberadamente a Google.

De mosca-da-fruta real a mosca digital, e depois a mosca on-chain, o conectoma neuronal originalmente estático está a transformar-se num cérebro digital que qualquer pessoa pode invocar, simular e explorar, dando início a uma nova experiência on-chain.

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