속도 향상, 탈중앙화 희생 없이? 이더리움 EIP-8198, 타이밍 조정 후 블록 시간 단축

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글: Ethlabs

편집: AididiaoJP, Foresight News

 

본 기사는 약 20명의 DeFi 창업자, 앱 개발자, 인프라 연구자와의 인터뷰를 바탕으로 작성되었습니다.

이더리움은 더 빨라질 기회가 있으며, 지금이 행동할 때입니다.

지난 10년 동안 '이더리움 킬러'들이 번갈아 등장하며 거의 같은 구호를 외쳤습니다. 우리가 더 빠른 이더리움이다. 그럼에도 이더리움 메인넷과 L2를 합친 생태계는 여전히 가장 큰 DeFi 생태계입니다. 2026년 9월 17일 기준 약 580억 달러가 락업되어 있으며, 올해 들어 각 레이어의 현물 DEX 거래액은 7,500억 달러를 넘어섰습니다.

메인넷 가속은 지금까지 신중했습니다. 속도를 높일 수는 있지만 검열 저항성, 탈중앙화, 신뢰 중립성을 희생할 수는 없었습니다. 이러한 절충 덕분에 이더리움은 온체인 가치 저장의 최우선 선택지가 되었습니다. Ethlabs는 이제 이러한 속성을 지키면서도 속도를 높일 수 있다고 봅니다.

 

방법은 EIP-8198, 일명 Quick Slots

현재 이더리움은 12초마다 블록을 생성합니다. Carl Beekhuizen이 올해 3월에 이 EIP를 작성했고, Barnabé Monnot이 8월 6일 All Core Devs에 제출하여 Hegotá 업그레이드 포함을 추진 중이며, Francesco D'Amato와 점점 더 많은 클라이언트 및 생태계 팀이 함께하고 있습니다.

제안은 두 단계로 나뉩니다. 먼저 소프트웨어에서 '블록 시간이 항상 12초'라는 하드코딩을 제거하는 대규모 리팩토링을 수행합니다. 그런 다음 이 기능을 활용해 네트워크 준비 상태에 따라 블록 생성을 점진적으로 가속화합니다. 시작안은 12초에서 10초로 줄이는 것이며, 이후의 모든 단축은 별도의 테스트와 별도의 합의가 필요합니다. 핵심은 한 번에 극한까지 줄이는 것이 아니라, 블록 시간을 안전하게 조정할 수 있도록 만드는 것입니다.

용량 확장은 이미 이 논리로 진행되었습니다. 가스 한도는 클라이언트 마진에 따라 상향 조정되고, Blob 용량도 데이터 능력에 따라 재논의될 수 있습니다. Ethlabs는 지연 시간도 동일한 대우를 받아야 한다고 생각합니다.

 

누가 신경 쓸까?

누구도 이더리움 메인넷이 세계에서 가장 빠른 거래소가 되기를 요구하지 않습니다. 하지만 세계 경제를 위한 결제를 제공하는 안전하고 탈중앙화된 레이어로서 더 빨라질 수 있습니다.

더 빠르다는 것은 우선 더 매끄럽다는 뜻입니다. 대기 시간이 줄어들면 경험이 개선됩니다. 빌더들과 대화해 보면 영향은 여기서 그치지 않습니다.

 

더 빠른 블록 생성, 온체인 시장을 더 효율적으로

메인넷은 이미 상당한 시장입니다. 지난 30일간 DEX 거래액은 약 412억 5천만 달러입니다. 비교하자면 싱가포르 메인 거래소의 2026년 8월 증권 거래액은 약 339억 달러였습니다. 프로토콜 레이어가 조금만 더 빨라져도 메인넷을 더 경쟁력 있는 글로벌 결제 레이어로 만드는 데 도움이 됩니다.

시장은 이더리움 블록 생성을 기다리지 않습니다. 블록과 블록 사이에도 가격은 변하고 수요는 변합니다. 슬롯이 짧아지면 온체인 유동성이 더 자주 업데이트되고, 가격 정보가 뒤처지는 창이 좁아져 사용자 체결이 개선되고 마켓 메이킹 조건도 좋아집니다.

DefiLlama 창립자 0xngmi는 더 빠른 슬롯이 LlamaSwap과 같은 실시간 가격 비교 애그리게이터의 경험을 개선한다고 말합니다. "블록 간 호가 변동이 줄어들어 슬리피지를 더 타이트하게 설정할 수 있습니다."

자산 발행 및 콜드 스타트 유동성을 담당하는 Doppler 창립자 Austin Adams는 LP 관점에서 같은 문제를 봅니다. "더 빠른 슬롯은 LP 수익을 직접 개선하고 자본 시장을 더 효율적으로 만듭니다. EIP-8198을 최대한 빨리 도입하면 네트워크가 자본 형성과 거래를 계속 주도하는 데 도움이 됩니다."

옵션 플랫폼 Derive의 엔지니어링 책임자 Josh Kim은 L1 거래가 확정되기를 기다리는 동안 차익 거래자가 가격 위험을 부담해야 하며, 이는 시장 재균형과 좁은 스프레드 유지 능력에 영향을 미친다고 지적합니다. Derive V3는 이더리움 메인넷에 배포될 예정입니다. "대규모 옵션 주문은 종종 우리 DEX의 영구 선물과 현물을 움직입니다. 차익 거래자가 재균형을 위해 진입할 때 블록 생성 속도가 그들이 부담하는 수수료, 슬리피지, 위험을 직접 결정합니다. 예를 들어 현물 롱, 퍼페추얼 숏 포지션은 현재 12초의 현물 결제 위험을 부담해야 하므로 가격이 크게 움직일 때만 진입할 수 있는 경우가 많습니다."

토큰화된 주식과 ETF도 혜택을 봅니다. Ondo는 호가 요청(RFQ)으로 발행과 환매를 처리합니다. 가격은 오프체인에서 서명되지만 사용자 거래는 여전히 이더리움에 올라가야 합니다. 대기하는 동안 기초 자산은 계속 거래됩니다. 슬롯이 짧아지면 호가 제공자가 부담하는 위험이 줄어들어 스프레드를 좁힐 여지가 생깁니다. Ondo 생태계 책임자 Armand Khatri는 다음과 같이 말합니다. "토큰화된 주식과 ETF 가격을 결정하는 시장은 이더리움 블록 생성을 기다린 적이 없습니다. 호가 서명부터 거래 확정까지 매 순간 누군가 가격 위험을 부담하며, 이는 결국 스프레드에 반영됩니다. 더 짧은 슬롯은 이 창을 줄여 온체인 가격을 오프체인 기준에 더 가깝게 만듭니다. 이는 실질적인 개선이며, 이더리움이 결제할 가치가 있는 속성을 소모하지 않습니다."

Ethereum Institutional 공동 창립자 Matthew는 시장 인식이 강화되면 기관이 활동을 온체인으로 옮길 이유가 늘어난다고 봅니다. PropellerHeads 창립자 Haikane은 거래 사업은 마진이 극도로 얇아 지연 시간의 사소한 개선도 중요하며, 더 많은 사업이 자산을 L1으로 옮겨 거래하게 만들 수 있다고 말합니다.

Aerodrome 기여자 ZoomerAnon(해당 프로토콜은 메인넷에서 인스턴스를 시작하고 있음)은 더 빠른 블록 생성을 지지합니다. 가격 업데이트가 더 시의적절해지고 차익 거래자에게 유출되는 가치가 줄어들며 더 많은 거래가 온체인 풀에 남습니다. "많은 거래가 탈중앙화 마켓 메이커로 이동하는 것은 이더리움의 이익에 부합하지 않으며, 이는 어느 정도 블록 생성이 느리기 때문입니다. 우리는 파라미터를 조정하고 모듈을 교체하는 것만으로 새로운 블록 시간에 적응할 수 있으며 재배포할 필요가 없습니다."

여러 팀의 관점은 다르지만 같은 결론을 가리킵니다. 블록이 짧아지면 상태 업데이트가 더 자주 일어나고 메인넷 시장이 더 효율적이 됩니다. 탈중앙화를 희생하지 않고 더 신선한 상태를 제공할 수 있다면 할 가치가 있습니다.

 

사용자에게 더 빠르다는 것은 더 나은 사용성

슬롯이 무엇인지 전혀 알고 싶지 않은 사용자도 있습니다. TokenWorks의 FWA.fun은 최근 메인넷에서 가장 많은 가스를 소비하는 앱 중 하나가 되었으며, 신규 사용자와 오랫동안 메인넷을 떠나 있던 사용자들을 다시 불러왔습니다. 창립자 Adam은 프런트엔드가 아무리 대기를 숨겨도 사용자는 기다리는 것을 좋아하지 않는다고 말합니다. FWA가 사용하는 Chainlink VRF는 추가로 3개 블록 확인을 기다려야 하는데, 블록이 짧아지면 전체 대기가 짧아집니다. 많은 사용자가 연속 구매와 연속 거래를 하므로 절약되는 모든 초가 중요합니다.

Ethlabs에는 확인 시간을 약 30배 단축하는 또 다른 빠른 이더리움 워크플로우 FCR이 있으며, 이 역시 이 부분을 보완할 수 있습니다.

프라이버시 프로토콜 Railgun 기여자 Dan Lipert는 블록 생성이 빨라지면 유동성이 L1에 더 집중되어 프라이버시 집합이 커지고, 규정 준수 도구도 중요한 시점에 더 많은 대응 기회를 얻어 사용자가 수동적으로 기다리지 않고도 다양한 앱을 비공개로 사용할 수 있다고 봅니다.

L2는 이미 더 빠른 상호작용을 위해 최적화되었습니다. L1의 역할은 다릅니다. 가능한 한 안전하고 신뢰 중립적이며 검열 저항적인 결제 레이어를 제공하여 시스템이 궁극적으로 의존할 수 있게 하는 것입니다. 사용자 대상 제품을 이러한 속성에 더 가깝게 만들고자 하는 사람들에게 메인넷이 빨라지는 것은 직접적인 도움이 됩니다.

 

더 빨라진다는 것은 더 강한 검열 저항성을 의미할 수도

사람들이 거래를 탈중앙화 체인에 올리는 중요한 이유 중 하나는 검열 저항성입니다. 누군가 당신의 거래를 포함하기를 거부한다면, 이더리움은 가능한 한 빨리 다른 길을 제공해야 합니다.

현재 이더리움 블록의 약 절반을 생산하는 Titan Builder의 엔지니어링 책임자 George Davies는 Quick Slots를 차세대 합의 레이어 EIP의 최우선 순위로 봅니다. "이는 DeFi 사용자에게 가장 큰 경험 개선이며, 동시에 검열 저항성과 파이널리티 이점을 가져옵니다."

검열당하는 사람에게 블록 생성 시간은 대기 시간이며, 다음 온체인 기회까지 얼마나 기다려야 하는지를 결정합니다.

이는 Hegotá의 대표 EIP인 FOCIL과 결합될 때 더 의미가 있습니다. FOCIL은 검증자 그룹(includers)에게 추가 거래 포함 의무를 부여하고, Quick Slots는 이러한 포함 기회가 발생하는 빈도를 높입니다. 12초 블록이면 분당 5회, 10초 블록이면 분당 6회입니다. FOCIL이 검열된 거래에 더 많은 기회를 제공한다면, Quick Slots는 기회가 더 자주 발생하게 합니다.

Blockspace 연구 책임자 Michael Mosier는 포함 품질을 강조합니다. 더 짧은 슬롯은 블록 공간을 더 예측 가능하게 만들어 사용자 활동을 자극하고 네트워크를 서비스하는 인프라에도 유리합니다. Frachtis의 Patrick Apriori는 더 강하게 말합니다. FOCIL과 결합하면 검열이 더 비싸지고, 더 짧아지며, 구조적으로 더 어려워집니다.

여기서 유용한 개념이 있습니다. 경제적 검열 저항성, 즉 상대방이 거래를 지속적으로 체인 밖에 두기 위해 지불해야 하는 비용입니다. 슬롯이 짧아지면 사용자는 포함 기회를 덜 기다리게 되고, 상대방은 고정된 시간 동안 검열을 유지하기 위해 더 많은 제안자 기회에 직면해야 합니다. FOCIL은 이 과정에 포함자를 추가합니다.

성능과 회복탄력성은 보통 상충됩니다. Quick Slots는 둘을 함께 발전시킬 수 있습니다. 세계에 결제를 제공하는 레이어는 검열하기 어려워야 하며, 누군가 시도할 때 신속하게 회복할 수 있어야 합니다.

 

더 빨라져도 핵심 속성을 희생할 필요는 없다

물론 전제는 탈중앙화가 교환되지 않는다는 것입니다.

Flashbots는 이 문제를 공개적으로 평가했으며, 결론은 이 방향을 지지합니다. 더 짧은 슬롯은 확인 지연을 줄이고 경험을 개선하며, 슬롯 시간을 구성 가능하게 만들고 더 짧은 슬롯을 점진적으로 실험하는 것을 지지합니다.

그들은 지리적 탈중앙화를 더 우려합니다. 슬롯이 짧아지면 블록 생성 파이프라인의 가용 시간이 줄어들어 네트워크 및 인프라 허브에서 멀리 떨어진 참여자가 더 불리해질 수 있습니다. 그러나 지연 시간으로 보정된 시뮬레이션에 따르면 현재 논의 중인 단축 폭은 실질적인 제약이 되지 않습니다. 12초에서 6초로 줄여도 지역 간 수익 격차는 커지지만 지리적 집중도 결과는 대체로 변하지 않습니다. 지리적 요인은 '얼마나 더 줄일 수 있는가'의 상한선에 가깝지, 이번 단축의 장애물은 아닙니다.

Ethlabs는 또한 전 네트워크 노드 전파 시간을 추적하고 있으며, 특히 포스트 퀀텀 전환과 미래 합의 설계, 더 짧은 슬롯, 더 큰 양자 저항 서명 간의 관계를 고려하고 있습니다.

 

L1이 빨라지면 L2 간 협력도 개선된다

이더리움에 의존하는 L2는 일부 상호작용에서 L1의 시계를 상속받습니다. 가장 간단한 예는 입금입니다. 자산이나 메시지가 L1에서 L2로 들어가려면 먼저 L1 거래가 포함되어야 합니다. L1 블록이 짧아지면 L2가 이더리움을 시퀀싱에 사용하는지 여부와 관계없이 이 경로를 더 일찍 완료할 수 있습니다.

일부 상호운용성 설계에서는 이점이 더 큽니다. Ethereum Economic Zone의 Armagan은 예를 듭니다. EEZ가 추진 중인 방안은 한 롤업의 컨트랙트가 다른 롤업의 컨트랙트를 호출하고 같은 거래에서 반환 값을 사용할 수 있게 하는 것입니다. 이 동기화 윈도우는 L1 블록당 최대 한 번 열립니다. 12초의 L1 시계는 크로스 롤업 경험의 일부가 됩니다. "L1 슬롯 시간이 크로스 체인 컴포저빌리티의 박자를 결정합니다. 슬롯이 짧아지면 동기화 윈도우가 더 자주 나타나고 다음 기회까지의 최악의 대기도 짧아집니다. Quick Slots는 EEZ에 이중 이익입니다. 첫 단축만으로 윈도우가 눈에 띄게 조밀해지고, 슬롯 시간이 조정 가능해지면 데이터가 뒷받침하는 모든 추가 단축이 사용자에게 더 빠른 크로스 롤업 컴포저빌리티로 직접 이어집니다."

더 빠른 L1은 생태계 조정을 더 자주 만듭니다. Ethlabs는 L1의 위치를 여전히 글로벌 결제 레이어로 봅니다. 자산, 앱, L2가 의존할 수 있을 만큼 충분히 안전하고 탈중앙화되어 있습니다. Quick Slots는 L1을 L2가 불필요할 정도로 빠르게 만드는 것이 아니라, 메인넷을 점진적으로 빠르게 하여 L1과 다양한 L2가 함께 강해지도록 하는 것입니다.

 

더 많은 목소리

Lido의 Greg Casegamas는 경쟁력을 강조합니다. 더 빠른 슬롯은 핵심 스테이킹 사업에 중요하지 않지만, 더 넓은 이더리움/DeFi 참여자로서 그들은 이더리움을 더 강하고 경쟁력 있게 만드는 모든 것을 지지하며 Hegotá에서 S등급으로 표시되는 것을 환영합니다.

Ethena 창립자 Guy Young: DeFi는 더 빠른 블록 생성에서 더 잘 작동합니다. Ethena는 첫날부터 이더리움 위에서 구축해 왔으며 이 제안을 명확히 지지합니다.

Castle Labs 연구원 Noveleader는 시장 미시구조에서 출발합니다. 블록 시간 압축은 패시브 LP의 재균형 손실(LVR)을 줄이고 온체인 가격을 오프체인 거래소에 더 가깝게 만들어 자본 효율성을 높이고 유독성 차익 거래 유출을 줄이며 대출 프로토콜의 청산 창을 더 시의적절하게 만듭니다. 동시에 그들은 테스트 증거를 요구합니다. 더 짧은 슬롯이 지리적 분산과 홈 검증자의 진입 장벽을 높이지 않아야 하며, 전파 창이 좁아져 스테이킹이 네트워크가 더 좋은 데이터 센터로 조용히 몰리는 일이 없어야 합니다. 또한 슬롯 압축이 타이밍 게임과 빌더 경쟁에 어떤 영향을 미치는지도 살펴봐야 합니다. 슬롯이 짧아질수록 지연 시간과 공동 배치 이점이 더 가치 있어져 블록 생성이 더 집중될 수 있습니다. 생태계 측면에서는 블록 높이를 시계로 사용하는 컨트랙트와 오프체인 시스템(거버넌스 주기, 타임락, 연간 블록 수로 이자를 계산하는 모델)이 시작 전에 명확한 마이그레이션 경로를 가져야 합니다.

컬럼비아 비즈니스 스쿨 겸임 교수 Omid Malekan의 조건은 짧습니다. 탈중앙화를 지키는 전제하에 더 빠른 블록 생성은 모든 일에 더 좋습니다.

온체인 벤처 캐피털 프로토콜 Umia의 Nicolas: 더 빠른 슬롯은 메인넷 경험을 향상시킬 것이며, 빌더로서 그들은 이를 매우 중요하게 생각하고 우선 추진되기를 바랍니다.

 

왜 Hegotá 포함을 추진하는가

모든 업그레이드의 엔지니어링 대역폭은 제한적입니다. Quick Slots의 Hegotá 포함을 주장하는 이유는 세 문장으로 요약됩니다. 네트워크에 이익이 되고, 엔지니어링 투자를 재사용할 수 있으며, 창이 지금 열려 있습니다.

기다리는 데는 비용이 듭니다. Hegotá 이후의 업그레이드는 현재 I*로 불리며, 블록 생성과 파이널리티를 분리하는 합의 분리를 포함할 수 있으며, 이는 이미 이더리움 재단 프로토콜 로드맵에서 최우선 순위 제안입니다. Barnabé는 Hegotá를 놓치면 Quick Slots가 자동으로 다음 포크로 넘어가는 것이 아니라, 더 큰 합의 개편과 엔지니어링 자원을 두고 경쟁해야 하며, 깨끗한 창을 얻기까지 여러 업그레이드 주기를 더 기다려야 할 수 있다고 지적합니다.

블록 생성 시간은 전 네트워크의 제약입니다. 지갑은 로딩 애니메이션을 바꿀 수 있고 DEX는 경로 설정을 바꿀 수 있지만, 누구도 혼자서 메인넷의 다음 블록을 더 일찍 나오게 할 수 없습니다. 프로토콜 레이어에서 이 제약을 수정하면 L1 지연 시간에 의존하는 모든 앱과 사용자가 함께 혜택을 받으며, 각자 우회책을 만들 필요가 없습니다. 경험 요구가 높아질 때 프로토콜 레이어에서 지연 시간을 개선할 수 있다면, 점점 더 많은 앱이 스스로 부담하도록 강요할 필요가 없습니다.

엔지니어링 투자는 복리로 쌓입니다. 많은 작업이 사양과 클라이언트에서 '항상 12초'라는 가정을 제거하는 것입니다. 지금 완료하면 클라이언트 성능과 네트워크가 개선된 후 다시 단축하기가 훨씬 쉬워집니다. 모든 단축은 여전히 테스트, 조정, 네트워크 업그레이드를 거쳐야 하지만, 이더리움은 재사용 가능한 기반을 남기게 됩니다. 용량은 이미 '개선, 측정, 재개선'으로 진행되었습니다. 지연 시간도 그래야 합니다.

 

그들이 준비하고 있는 것

Ethlabs는 Quick Slots를 더 큰 Fast Ethereum 워크플로우에 두고 있지만, 이는 다른 EIP와 마찬가지로 전 네트워크 조정이 필요합니다. 재단 프로토콜 팀은 더 확신이 필요한 몇 가지를 나열했습니다. 합의된 사양, 사양에 따른 구현, 다운스트림 영향 평가, 합의 분리와의 호환성입니다.

현재 진행 상황은 다음과 같습니다.

사양이 실행 가능한 클라이언트로 변환되고 있습니다. Barnabé는 Francesco와 재단 기여자 Justin Traglia, Jihoon Song의 참여로 타이밍 변경과 업그레이드 전환을 다루는 합의 사양을 제안했습니다. 9월 12일 Terence는 작업 사양에 따라 Prysm 프로토타입을 구현했고 로컬에서 Kurtosis로 테스트를 통과했다고 보고했습니다. 다음 단계는 다중 클라이언트 구현을 정렬하고 실제에 가까운 네트워크 조건에서 전환을 테스트하는 것입니다.

오늘날 무엇이 12초에 묶여 있는지 조사 중입니다. Ethlabs는 Sourcify와 함께 배포된 컨트랙트의 타이밍 가정을 점검하여 마이그레이션이 필요할 수 있는 경로를 식별하고 있으며, 여기에는 과거 비콘 블록 루트와 상호작용하는 컨트랙트가 포함됩니다. 초기 평가는 막연한 '고장날 수 있다'가 아니라 구체적인 코드 경로를 제시했습니다.

후속 로드맵도 조율 중입니다. Francesco는 재단 파이널리티 팀과 함께 Quick Slots와 합의 분리의 관계를 검토하고 있습니다. 두 방향 모두 미래에 더 빠른 블록 생성을 상정합니다.

 

아직 부족한 것

이더리움 업그레이드는 수백억 달러의 가치에 영향을 미치므로 무중단을 보장해야 하며, 조정해야 할 이해관계자가 한 회의실에 담기 어려울 만큼 많습니다. EIP가 메인넷에 들어가려면 제안, 사양 작성, 구현, 테스트, 깨지는 것 찾기, 수정, 재테스트를 거쳐 전달 책임자가 특정 업그레이드에 포함할 충분한 확신을 가질 때까지 진행해야 합니다.

Quick Slots는 이 길을 가고 있습니다. 다음에 할 일은 명확합니다. 사양을 메인 코드에 병합하고, 구현을 정렬하고, 네트워크 조건을 테스트하고, 다운스트림 의존성을 점검하고, 중요한 포스트 퀀텀 전환 맥락에서 메커니즘의 다음 단계를 계획하는 것입니다. Ethlabs의 작업은 미지의 것을 구현과 마이그레이션 방안으로 바꾸어 실제로 Hegotá 범위에 들어갈 자격을 갖추게 하는 것입니다.

클라이언트를 유지 관리하고, 검증자를 운영하고, 인프라를 구축하거나, 메인넷이 빨라져 혜택을 볼 앱을 가진 사람들의 피드백을 듣고 싶습니다. 제약을 놓쳤다면 더 듣고 싶습니다.

탈중앙화와 성능은 둘 중 하나를 선택할 필요가 없으며, 때로는 함께 가질 수 있습니다. 강력한 이더리움은 생태계의 공동 행동에 의존합니다. 그들은 이제 이 생태계가 조금 더 빨리 움직일 때라고 믿습니다.

이 콘텐츠는 정보 및 교육 목적으로만 제공되며 BTCC와 관련된 투자 자문을 하지 않습니다. BTCC는 위 내용의 진실성, 정확성 및 독창성을 보장하기 위해 최선을 다하지만, 보장할 수는 없습니다.

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